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多心 or 一心

似乎還不夠積極 明知道每個人掛心的不會是一樣的東西 但就算想法破碎 看得到的可能也要嘗試拼湊出來讓人了解 明知自己不太會披荊斬棘 但就算迂迴也還是要往前進的路 給自己打打氣

那是什麼?

最近很幸運可以聽一些人講他們的故事 不管是自己經歷的 或是從別人聽來的 本質差異的觀點和訴求 似乎都有著「什麼」 -- 還找不到形容詞去描述 = =

中午隨拍

看慣的風景, 用手機調調風格也會有些味道。 當別人都在睡覺, 就是我發神精的時候了 y~。  窗外 走廊 偶而發生, 但鏡頭對著人這件事…頗呵 -- 希望這次課程可以讓我更有足夠的理由說服自己

關於自己的九型人格、MBTI、DISC測試結果

之前用測試出的結果去看分析報告,確實對應了大部份自己狀態,但總會有一些覺得不像。想說測試結果是計分的,分類結果用一刀劃分會有些問題也是理所當然。 雖說各類型有各自的特色沒什好壞,但還是有適性的問題,故 分類的重點是在了解自己或他人及其性格上可能遇到問題跟建議。 自己測的九型人格的分數 : 5>9>6 。 雖然 9 的分數略大於 6, 但側翼應該是 6(5w6) ,這也可以解釋為什麼我常常看起來很緊張,因為 5 容易疏離,但 6 依賴於人群。而 9 的分數會高可能就是隨和 & 懶,想要平靜度日 & 怕顯眼,但因為有一堆想法,卻又討厭衝突,所以生活頗離群。並不是討厭和人相處,而是人一多壓力便比其他類型來得大,需要有些前提。(最近變成是 5>6=1 ) 這也可以對應到自己 MBTI 的 測試 結果: INFP 、 INTP 。

別叫我|||

晴時覆上了灰 就算愉快的心情也會多了點重量 過去/回來的路上 距離不曾給過催促 但速度卻還是與時間計較著 或許是怕錯過而成了過客 於是 真成了過客 -- 塞車比課程更讓人印象深刻....orz -- 感謝 感謝 -- = =;

生命的價值

前陣子有人給我看了他在澳洲屠宰廠工作時的影片。活生生的牛被吊起後,接受一連串的SOP處理支解成肉塊,手起刀落效率頗高。影片中的員工看起來似乎習以為常,跟眼角泛淚的牛隻成了奇怪的對比。「薪資還不錯」對一般台灣人來說,相同的工作去個一年所存下來的錢,可能在台灣得再多花3、4年才辦得到。 一頭牛被養到大就是為了賣錢,在有價時結束牠們的生命也只是一道手續。那人呢?看起來是以一般勞務為代價,當做存活的分期付款,若非出了意外或是環境迫使生命提早終結,活著還是會有結束的一刻。 那…不就表示,平時在做的 消費,不就是消耗別人來滿足自己;那工作,不就是為了消費而消耗自己來滿足別人。那投資又算是什麼? 愈與生存無關的消費愈顯高貴,高貴不貴只是浪費。錢無善惡,得到的多並不表示做了多有利大眾的事,有大善相對也必然有損人利己的事。消費時該懷著感恩的心,還是戒慎恐懼會比較恰當?若仍是依賴,多想似乎也是多餘。 -- 論斤論兩,突然感覺生命如此滑稽。 -- 全世界每天可能有上萬人餓死,但似乎沒有國家每天為此表示哀悼。 -- 心情不好,想想其他的事。

記事

週末另外又看了一部有改編成影劇和動畫的小說,本來想在一個月看完的,結果因為覺得斷斷續續的看不太過癮,所以假日就花了點時間直接把它看完。 因為看過動畫的前幾集,所以想像人物的形像並不太困難,雖然有些角色描述似乎有些差異,節奏或是先後順序有些調整,不過故事的內容並沒有太大的差別而其走向也還算容易理解。動畫跟小說是有一些部份沒有交集的,雖然動畫還在繼續,但因為先看完了小說劇情,且最近比較忙所以暫時不追番了。 我覺得小說是用想像來體會故事,很難理解但也很羨慕有些人一天可以看好幾本小說,不太能了解這樣如何能體會到作者構築的時間跟空間、人物之間的互動… 本來想說打打心得,但也沒打算說我看了什麼,就簡單寫下"讀"的心得......劇情有時候就像在紙上畫線一樣,參考點不見得只能限制在紙上的部份來做關聯,在還不知道接下來劇情走向時,仍可以存在各種可能。 在未知的情況,預期的心理或許便可將部份的感覺放大吧,這是不是就是體會內容時樂趣的主要來源?還是要有意外才值得拍案叫絕? -- 最近沒什麼時間,一天大概只有2、3小時可以比較沒有感覺限制。好在教室的電腦中午是開放的,所以今天就趁沒什麼人的時候先在這邊打打心得,打發點時間來避掉用餐的人潮,之後回到家時再修改一下。只是休息時間不長,到現在還不太知道處理這些時間較好的方案。 目前有一點睏,還是用寫的?筆記啥的可以不管吧…

中區職訓報到

中區職訓第一天,上午主要是辦理報到,需填寫、繳交資料,有申請住宿的會先帶去看宿舍,先完成報到的可以先去吃中餐,12:50分前自行回來報到的地方。下午開訓,早些會有規定(住宿、停車、請假、門禁…etc) 說明、職訓津貼申請說明、環境介紹,包含通勤客運時間。最後同學由各班負責老師帶開介紹,隔天開始正式課程。 如果非移地訓練的話,之後應該會再發放制服,報到當天會量上衣尺寸,結訓後那衣服說是不用還回去。 第一天大概就是這樣,環境就像實習學校,整體看起來似乎比技職體系的學校要完善許多。

反行銷.反制行銷的一些想法

反行銷手法比較不會被「被行銷者」查覺其目的,就目前看到的資料所提的方式大多是讓人感受否絕原意的 反面情緒 ,來讓被行銷者產生 渲洩行為 。手法差異很大,但有部份的反行銷是背離原意的行銷,其實也就是反效果,一些類比的例子: 告訴小孩、員工要主動積極,但被要求者若聽的話其實心態上就已產生被動情緒。 告訴肥胖者應該要節制飲食、多運動,結果被告知的人腦袋先浮現的不是瘦身後的美好,而是美食的可口及運動的勞力費時。 宣傳拒絕毒品,但毒品刺激性的描述也很可能吸引部份好奇心的民眾嘗試。 政治上說對手抹黑,結果愈澄清等於又替對手抹黑的部份再次進行宣傳。 最近網路上很常出現的釣魚行為,其實就是 具有目的性 的反行銷,用易破的 謊言 來得到多數的 正面 回應來得到宣傳,或是使用 難以證實或澄清 的謊言 , 讓想澄清的言論反而引來讓更多人質疑。(一些知名網站或媒體本身也不太管制甚至是主動發起類似行為,因為流量是廣告得以獲利的重要因素。) 但我不是要查這種「反行銷」的資料

宵夜.小確幸 plus

買個湯包到附近的漫畫出租店逛逛 問出租的方式時 也跟老闆小聊了一下 老闆講話雖然慢慢的 但感覺超熱情的 而回頭拿湯包時 小吃店家還多送了兩碗湯 = =)v 突然這麼幸運 還真不習慣 -- 實體書的流通 回頭再來想想

輕小說"閱讀"心得

最近看了幾本輕小說,一開始還頗不習慣,但因為等不及動畫續集的關係,想快點知道接下來的劇情才特地去翻出來看。這對我來說算是難得的事,我曾看過的小說不多,大多數的閱讀都是出自於喜好跟技能學習上。 閱讀小說對我來說是有些困難,是得自行塑造或接受某些前提,而那些前提對我來說可能太貧乏,需要花較多的心力才能投入書中的內容情境,加上自己閱讀效率不高,若是閱讀較少接觸的類型、或是還不知道是不是自己喜歡的內容,那就得花更多心力,這也就是為什麼我不太看小說。 那過程感覺就如同市場舉辦的福袋活動,打著超值招牌,但買回後實際打開出現的可能只是價格超值但實際上用不著的東西。不過這或許只是避免負面結果,還沒開始就已產生了副作用吧,不是缺乏生活情趣而是心臟不夠力、避免太過刺激。這是不是也表示生病時用安慰劑會對我特別有效果?不過這也得在我沒預期到的情況下吧。 把閱讀比作是思想的旅程,那想遠離塵囂的我鐵定不是住在交通順暢的區域。我很希望自己能擅長創造、去了解自己喜歡的事物,但大多數的情況我還是擅長當旁觀者,看起來懶、實際上也還是懶,忙的大概就只有自己的內心糾結,說出來說不定還叫人火大。

二-心得

由黃轉為清醒的晝 含糊不清的話被迫畫上了輪廓 堆疊後的 虛偽 在 不 見以為然 的 印象 中 風化 成了真實   時間穿透其骨  不願 作成沉默 卻成悲鳴 -- 被充滿情緒和暗喻的歌詞感染到

自我管理工具

像待辦事項的紙條,最近整理資料時才翻出來,效果呢?看起來 不太適合拿來記錄太細節的事 ,這可能跟我不太會歸類有關,也只留有某天紀錄。 當初目的應是為了減少窮忙的負作用,同時也希望用來管理任務資料跟控制進度,最近會再來試試。 -- 2006/4/7

音樂收集

好聽的音樂很多,來保留個幾首自己會想重播幾次的歌 ★ Skyclad Observer (Vocals, Orchestra) | Steins;Gate https://www.youtube.com/watch?v=jaPcJWFmy7k Glassy Sky Donna Burke Full Version Original with Lyrics https://www.youtube.com/watch?v=Em3WZwBhg2Y https://www.youtube.com/watch?v=vvvvcpwFw5o  (沒講話的版本) ★ Epic Anime Osts★ Zankyou no terror soundtracks ★ https://www.youtube.com/watch?v=AKMugm2rz1Q 之後有聽到再更新… 印象中有好幾首歌曲是會想一直replay的, 也不見得是音樂,之前工作的時候有時會聽一些白噪之類的, 好壞還是得看當下的心情,偏好會不太一樣。 只是還不太會去分類…, 有些喜歡的曲子並不適合在同個播放清單內, 之後看哪天心血來潮再來整理一波… -- 最後更新日期:2016/2/15

小逛-台中文化創意產業園區

前天下午去了台中文化創意產業園區,到的時候發現這個地方相當有特色,故在聽完演講後便到附近逛了一下,整個園區看起來是保留之前建築並加入一些新的元素,看起來似乎就是所謂的工業風吧… 裡面也有些展區,不知道是不是平日的關係,沒什麼人,除了參與活動的人大多是附近的居民,因此逛起來算是愜意。 展覽的部份看到的是傳統文化,但看起來不像是長久保留的展示方式,部份成品或以人為主題的片段說明,較難體會到文化或傳統技藝的過程或細節(呈果卻因?),也沒有提供具有保留價值的文宣或附有圖片說明的名信片給民眾或遊客,有點給他可惜… -- 大多數的人留下記憶的方式需要多一點印象連結

咖啡與茶+雨午後

今回,把泡過的茶葉與新開封的咖啡混合後用滴漏式咖啡機煮出,不知道什麼味道,想像中可能多份苦和澀味,待會就知道了。 看著煮好的咖啡上頭還滴著,故還需延個幾分鐘後才會取出來試喝,但空氣已飄著淡淡的咖啡香,這也是為何咖啡會讓人著迷的其中一個理由吧,之前說了要戒看來也早就省了糾結的力氣。 -- 喝起來並不討喜,多了份厚重的感覺,但啜了幾口後似乎還不錯,茶的味道並不明顯,但咖啡混和後氣味的樣子有點像是兩個不同形狀的陶土丟在一塊,馬卡龍則是另一個比喻…。 這需要時間,很明顯這組合的特性並不適合一開始就下定論,且其中的變化在短時間內產生,兩者有互補的部份,但彼此補足了所產生的新的狀態有些東西就顯得多餘,這在一開始時及喝到一半時都有體會,不過還是不錯,如果特別去調整,像是煮的時間、茶葉跟咖啡的種類跟比例,連同喝的時機上說不定都還有新戲。 下次興頭會是什麼時候,不知道,我對「可能」比較感興趣,而「結果」什麼的有時候反而會澆熄一些動力。 -- 不知道要寫啥或太多東西要處理就先寫這段,這心態可能跟一有重要事要忙時旁邊有點雜亂的東西就變得特別需要去整理差不多,一個逃避的勁,不過至少是用了點等待時間。

讀書心得-《肉丸聖代》

雖然這本書已經出版了有一陣子了,但裡面提出的觀念卻仍適用目前的網路環境,大概會再找作者 賽斯.高汀 最近的書來看看吧。 行銷工具或許變了,但人性本質不會有太大的變化但環境仍會影響行為、思想、互動模式,而作者就是透過觀察並整理出行銷環境在網路盛行前後的差異及特性,給予行銷及開發、宣傳產品的一些建議。 基本的觀察:什麼多了?什麼少了? 依需求、問題(及素材)來提解決方案 《肉丸聖代》的博客來連結: http://www.books.com.tw/products/0010428195

香蕉玉米蛋花濃湯

突然想自己做玉米濃湯 到超市補了幾樣材料卻找不到馬鈴薯 還忘了素火腿跟蘿蔔 因為要做素的 所以沒直接拿做好的配料包 秉持食物加食物還是食物的精神 所以就改用 香蕉來代替馬鈴薯 沒火腿就加幾顆蛋 味道就還可以接受 香甜的味道還蠻突出的 可以在做調整&水加太多了 馬鈴薯或其他配料以後有機會再補上看有什麼差 ver.1: 水 鹽 奶粉<-代替鮮奶 香蕉<-代替馬鈴薯 弄成泥 黑胡椒粉 蛋 玉米粒 玉米醬 -- 這次沒加(馬鈴薯、素火腿、蘿蔔) 比例自己喜歡就好 味道應該不難預想

愛的反面不是恨,但也不是冷漠...

冷漠是種 被動 的感覺 去 愛 一個人 去 恨 一個人 但你不會說去 冷漠 一個人或物 "愛/恨 就 不要做某事 或是 去做某事 " 愛的反面或許不是恨 這兩者的行為有時有交點但情緒卻是平行或是對立的 但應該也不是冷漠 會這麼說是因為那可能是期待者的 失落 當一個人 期待 回應時卻得不到預期或 想有 的回應 那 冷漠 的 無為 似乎就變成了相當 殘忍的手段 原句「愛的反面不是恨,而是冷漠」總覺得被濫用 其實際上用的例子看到的大多指的是 見死不救 甚至有些抗議遊行也會打上這句口號 但他們是 期待 有相同的支持者 實際跟冷漠是兩碼子事 因為不同理念或無反應的人來說冷漠不見得是無情甚至是 容忍 、 包容 遊行是種行銷 手段 句子牛頭對馬嘴不是重點只要看起來 漂亮有感染力 就行 那愛的反面是什麼? 有先確定愛是什麼了嗎? 會突然想打這篇 是因為前天聚餐時有人提到 在我看來那只是溝通不良、性格習慣不同 單方面 所強加的註解 愛、恨都想著對方 若從這方面切入 那答案有可能就會是 自私 但因為所有情緒都有程度的差別 也不見得有所謂的對錯 你可以愛恨著對方卻依然抱著點私心 或許也有些什麼 期待 就算是這樣 冷漠從來就不是愛的反面

CSP筆記-操作、其他

圖層命名 圖層名稱上點兩下 曲線粗細變化 工具屬性-起筆收筆,記得選擇"指定方法",畫頭髮或其他較長線條適用 網格變型 編輯->變型->網格變型 可以指定區域依頂點做局部變型調整 影像合成-1 將要合成的影像加入新圖層,可將混合模式由普通調整成色彩增值或其他模式 鎖定透明圖元 圖層工具,把透明的部份鎖定,故只能修改有色彩的區域,可在上色後用來修改線稿色彩 CSP官方教學(入門必看) http://www.clip-studio.com/site/gd_tc/csp/startupguide/csp_startup_tc/CSPaint_00/Chapte00_1.htm 待解 -- 圖層乘法找不到 最後修改日:2016/3/10

眼淚能安慰的是誰

曾經難過,但人總是會走…在生死的交界處揪著的心如今又放下了一段。 一直幫不上什麼忙,甚至多出了聲都像是在做道別, 冷漠也許是為了阻止自己自私最好的理由,但其實只是不夠堅強罷了。 做了傳統形式上的道別,再見不見。

CSP筆記-上色相關

防止溢出 設定線稿為參照圖層,在工具屬性上選擇 多圖層參照 或是 不超過參照圖層的線 只變更線稿的顏色 選擇線稿圖層,按一下[鎖定透明圖元] 上色方式參考-1 先用灰階繪製後,再用不同圖層上色 上色方式參考-2 草稿->線稿(最上層)->新增圖層->上底色->上陰影->主要色塊用新圖層上色 CSP官方教學 http://www.clipstudio.net/tc/howto 最後修改日:2015/8/10

CSP筆記-快捷鍵

比較常用 ===================== 旋轉畫布 按R,別弄成中文輸入,按住用畫筆後放開可以不用鎖定旋轉功能 放大 縮小  Ctrl + (+/-) 切換筆 P 切換 橡皮擦 E 自由變型 Ctrl + Shift + T 反轉選擇範圍 Ctrl + Shift + I 修正線 Y,要在向量圖層 -- 比較不常用 ===================== 線條粗細、筆刷尺寸切換 [ ] 輔助工具子項切換 < > -- 其他(目前不知道拿來做啥) ===================== 顯示尺規 Ctrl + R 官方教學 http://www.clip-studio.com/site/gd_tc/csp/startupguide/csp_startup_tc/CSPaint_01/Chapter01_5_2.htm 最後修改日期:2016/3/10

設計思考&行銷筆記

為何要設計 為了讓 現況 到 目標 過程拆解:設計策略循環 現況觀察 檢討現況問題&探討成因 目標確認 目標方法及KPI建立 執行 評量執行結果 過程若不可因發現其他因素未被考慮而中斷,若不得不中斷的情況表示預期的主要因素不正確或方法不確實,其他則表示紀律不足。 若是商品行銷問題,大多考慮顧客立場就行,但應只針對目標客群(有相同價值觀),別想討好所有人,若是個性上導致某些認為有效的手段無法自己來,除了找尋替代方案,資源夠的情況也可以尋找行銷單位代理執行推廣。 資源不足更不應該削價,而是盡可能差異化再以行銷方法來建立品牌差異,商品定價不見得是真的要拿去賣,也可是建立品牌象徵商品來確保其他商品地位。 價值優先於價格,只要不賠本就有操作的空間。 關於自己的品牌要能夠有充份的故事(可以嘴砲2小時以上),商品價值、建立的過程…等等,得充份了解品牌存在的基礎和消費者買單的理由,且大多執行前都該要有計畫,也就是要確保能被執行和檢討改進。 其他的想到再補,後來發現影本上也還有一堆問題也根本時間不夠講,不過也有可能是講者故意留的。

幾個讀研究所的錯誤心態

1. 以為研究所是提升技能的地方 事實上技能是哪都可以想辦法提升,研究所是要訓練思考、分析、發現及解決問題,講求科學步驟的地方(實際情況可能有點差異,有時看起來比較像是繳錢去工作)。一般技能的學習只需靠自修或工作上自我要求來提升,若是在工作期間了解自己所缺的在學校環境會比較有效率提升再來考慮進修。 2. 以為研究所指導教授影響不大,只要照著課程安排完成應該不會有什麼問題 其實是影響超大,教授不一定會很熱心的協助學生去解決問題, 其實 老師只是一個學校職位名稱,所以也可預期到大都是優先去處理自己的問題。老師在不在意升等、學校 KPI ,甚至是師生關係好不好,都可讓學生體會到差異化的指導方式,說是因「財」施教也不為過。 如果覺得自己上了賊船、得罪了方丈或實際坐的船班次不對,離岸不遠就得快點決定要不要跳,不要幻想可以感化教「獸」,結果卻賠掉自己更多時間。 3. 以為論文題目只要教授指定就好 基本上只要開始討論 ok 就行,但理由同 2 ,有些題目對老師來說並不是 c/p 值太高的,你的問題還是你的問題,他是很有理由把該討論的問題留給你自己,因為這是研究所,這樣做「看起來」並沒有什麼不妥。另外,也聽過許多在職進修的是拿著成品去找指導,當然就比一般學生好討論了,因為不僅省了不少事又有產學合作機會,教授自然會更積極一點。 故要是研究的題目跟教授不是在同條船上那至少得留給自己出路,省得後來找不到人自己也做不下去,一開始多花點時間確認方向是應該的,也省得被一時缺人手的教授找藉口變更題目而多做了白工。 4.以為 只要努力就可以完成 正常情況應該是如此,不過看過有學生平時不出現在實驗室還積極參加學校社團活動,最後為了應付門檻還是有拼湊出結果,在教授降標護航下仍然是順利完成學業,但也有完全相反的例子(網路上例子很多),努力便有所得雖是理想上公平正義的基本,但其實人品才是 XD。 -- 多受教育並沒有什麼不對,但社會上所謂的有用大多是在指創造財富,所以衝量自己的現況跟目標後值不值得投入就看自己,心態上對不對只是避免預期與實際落差產生的適應問題。 以上是個人的經驗談,我很盡量用較婉轉的方式來陳述,任何地方都有光明跟黑暗面,別相信人造的機制不會有任何問題,學校美其名為了教育但最終還是會為了在競爭中能取得更多資源而違背某些東西。

微軟的防毒軟體不夠力

微軟的防毒軟體雖說是免費安裝於windows作業系統,但就最近的AV-TEST測試結果來看,偵測及防護的效果完全落後於其他品牌的防毒軟體。其他更詳細的防毒評比或說明參考下面網址。 參考資料: http://www.av-test.org/en/antivirus/business-windows-client/windows-7/april-2015/  http://www.networkworld.com/article/2944810/microsoft-subnet/microsoft-windows-security-tool-fails-malware-detection-test.html

三件事

昨天家人跟我提到,親威中有人的公司在找工程師或許可以介紹,很感謝他們的幫忙,但因看過104上所開出的職缺雖然是比較接近剛離開學校時的技能,但已離後來實際做的事有一段差距,所以還是先不考慮。 當初在學時天真以為認真學就可以致用,但通常是要到用的時候才知道要學哪些,也比不上一個機運,多打點關係、平時多燒點香說不定在工作還更有機會。 想到之前在學校的狀況,學校本身因為要考慮營運所以也會對老師用上KPI,但那KPI目的只是為了營運維持或招生方便,不表示真的符合學生或社會需求,反而老師可能會自顧升遷加給而選擇性的執行或逃避原本該做的義務去做那些比較有實質回饋的事。 學校指導學生基礎技能是基本,如果做不到也至少要培養學生解決問題的自信跟溝通能力,且找對的人比較重要也不見得是學校太多的問題,因為並不是每個老師都有足夠的熱情去面對亂七八糟的KPI後還能正常發揮職志。在錯誤的KPI下,適應量好的教師反而說不定對學生有害。但就最近的新聞來看,教育部跟學校比較在乎是招生跟經費問題,且都只會用「量」來處理,沒有什麼方法。 -- 下午找到的創業補助,傳給一位朋友看,但回傳了一篇網路文章算是提醒創業的風險及創業本身是否有必要的醒世文。他說他擔心我,但說真的他自己也需要看看,因為他在創業跟找工作間找不到標的,對目標遲疑、熱情不足的情況,實在沒理由冒這樣的風險。 然後接下來他傳一堆電腦設備相關的東西,討論裡面的CP值和應用,想說怎麼之前會考慮二手3c買賣,大概目前也是在摸索他個人的興趣吧。一個會寫小說、會規劃遊戲的人說他自己的作品肯定市占不好。有熱情的業餘不敢拿來當飯吃,大概是因為他認識的那些職業作家的現況對他起不了什麼鼓舞作用吧。 -- 之前的公司老闆失聯?雖說中間陸續有歸還一些欠薪,但大多是得自己去問才知道目前處理的情況。也不得不說勞檢對公司還真好,連續幾個月到現在都還沒讓公司出現在違規公司清單中,不知是給足了改善期還是根本吃案。如果最近一個禮拜還是沒消息,是有必要再去問一下勞保局。

我已經「死」了

就很多人說的…離開了學校工作後就只是看起來活著,其實已經死了。 我不期待復活,死人哪會有什麼期待?呵呵… 今天騎著車,在習慣的山路上想事情。在做的東西雖然已有了段落,但並不能帶來什麼特別的結果,而目前也面臨是要用什麼方式過接下來生活,直到剛剛才放了一點心。 還是找正職的工作吧。 原本打算接下來找個假日兼職或短期時薪的工作,但網站缺美工跟某些我自認為的條件,在短期內不能解決,沒有進一步的結果那做些相不相干的事似乎也不是重點了。 說是沒進一步的結果,但一直用結果的好壞來當作目標似乎就違背了初衷,我還是會想爽爽過日子或是在不考慮生活專做些有趣或是自覺得有意義的事。那接下來呢?還是得面對生活要有$的現實,在存款歸零前還是得找份工作。 記憶符號不是我長項,時間久了也愈不需要去印證這點,但記錄什麼的,除了無理外我倒是很喜歡在紙上發嘮騷,寫過就算、沒有修改的必要,反正回頭看也不見得看得懂…但是一貼上了網就算是沒人看到,覺得有問題的還是會再改個幾次。 寫東西的樂趣在記錄的事情上面還是記錄這件事本身?只是這樣做我應該會過得比較愉快點。可能只是想將自己抽離,也或許是回味或發洩一些令人討厭的事。總之,不要再追求結果是什麼的生活了。 原本要做的事情還會繼續下去,只是希望在心態上不要再急著弄出個什麼,就當個業餘澆花的,把過程跟成長的體會當成動力,只求好好做而結果什麼的看緣份吧,只要記得走在哪條路上想往哪去就好。或許已死之人的考慮也是空的。 話說,我是路痴。 -- 人重要的是精神跟健康,物質好壞通常是得跟人比較,一比較就容易壞了心情,所以要這種不能睜著眼要,不然肯定是在跟自己過不去。 施比受有福,有欠缺時想想這。

(筆記) Call to undefined function mysql_connect()

若是在Codeigniter下則顯示空白 解法: 下面php.ini這些的註解都拿掉 extension=php_mysql.dll extension=php_mysqli.dll extension=php_pdo_mysql.dll extension=php_pdo_sqlite.dll extension_dir 指定對應的目錄 後來是把apache的設定檔httdp.conf中的php路徑修改掉才ok 目錄分隔為 / 也不需要在外面加上雙引號""

大數據&新聞事件及回到fb後的一點感想

把原本一整年事故的數量一次性的發生在 某 一天 對比 把一件大型事故平均讓它發生在 每 一天 會去做大的檢討或討論的通常只有前者 特別的事容易讓人印象深刻 但讓某一件事或一某個現象要成為話題 不一定需要是真的或是什麼特別的事 在大數據時代 可以推估事情的走向驅勢 可以取得潛在需求的市場先機、投入某些刺激來引爆新的需求 或是當使用者在 找尋自己想要的東西時 導向 大多數人認為 (也有可能只是 被標題騙進去 )或 廠商想要 的結果 但 其結果不見得是使用者原本要的或是正確的  只是當你位在高斯的中間時會以為理所當然 故讓少量的東西調整了展示的的比例就成了常態 或甚至用虛數吸引一般人都有的從眾心態 企業所建構的大數據應用都是為了在經濟上獲益  當然 在政治上也能做為操作 大數據應用層面可以更廣 但在 競爭下 似乎 很難用來彌平人類的慾望帶來更多幸福感 也就是 製造的新問題 說不定 比解決的問題要 多 不知道幾倍 因最近的事需回到fb 看到以前的同學好友及他們貼文 忍不住多翻了一下 雖然有趣但看了一會後 還是有種噁心的感覺

個人建立網站是租用主機好,還是自建主機好?

這問題是看個人情況 最近幾次經驗 租用 有專人維護設備 可能有權限問題 大多有提供簡便的管理介面 因系統環境不同,寫好的功能可能到上線測試時才知道要調整 入門價位實惠 大多是資源共享 有網管可以問 服務品質不一定  自建 需要設定上線的系統環境 設備應用較有彈性 要考量設備穩定性、電源及備份還原 (租用則是看有無提供快照功能或其他方案) 若要自建信件伺服器 要先申請可IP反解的網路 資安都還是要注意 如果是剛上線的網站 除非是已有知名度 不然流量一開始很少 但不管是不是找便宜的方案 一開始也都還是得考量到未來移機時的情況 且上線前通常還是得先試過功能故大都需要內測環境 若自己測試的跟上線的環境有差別就比較麻煩 除非平時的維護只是用像WordPress更新內容文字就還好 總之,就是看個人... 從資源上、從時間上、從技術上、從應用上、從心臟上(??

因緣不可思議

剛做了網站,有點急著要結果。 上了線接下來的事突然不知道該怎麼繼續,每條路似乎都可以走,但卻一直走不到想要的那條。事情的結果不知道,只知道大多數的事都可以著手,但會不會成或許就是個「緣」吧,只是希望條條道路真的通得了羅馬。 (轉自大小創意) 剛好看到大小創意發佈這短片,我想之後就多寫寫文章同時自推一下網站吧,其他的就一步一步來。

網站《2s-box二次箱》 上線測試

  《 2s-box二次箱 》網站為個人興趣而嘗試製作,希望站上的功能可以讓網友有良好的功能及線上交流體驗。 e募集坊   目前提供給網友可以張貼活動、募集人力的功能,讓其他網友可以簡單透過地圖搜尋功能來找到目前位置附近或關鍵字相關的公告活動。主要分成4個項目分類,其分類目的如下:

osu!換手玩

osu!每個禮拜幾乎都會玩個幾次,但能玩的星星難度大約都在3個左右,且玩了一陣子也幾乎沒有太多的提升, 可能要再上去要再搭配鍵盤按鍵吧…。 今天突然想到換用一下左手,結果比用右手一開始玩還慘,整個僵直到不行。不過雖然玩得不順但比起用右手來玩似乎覺得更有趣了些,等到也卡到3星時再來考慮搭配鍵盤來玩。

為了什麼做事?

錢可以換取物質生活,但人也會想要這之外的部份。 當與人做事時或是幫人做事時,雖說付錢的是老闆,但 熱臉貼冷屁股或是無義意的空轉,是會降低做事的品質,甚至是幹不下去的。 TED 丹‧艾瑞利:是什麼讓我們喜歡自己的工作? 有的管理者會想辦法以降低員工自尊心及員工自認為在公司中的份量來避免薪資的需求上升,分配給員工的工作變得制式或是避免讓員工知道本身於公司獲利中所占的產值,結果是讓員工找不到衡量價值的標的而厭倦工作。 在當員工的產能因壓倦而下降時,老闆反而會因員工效率低下來考慮將之汰除(而不是加薪),且在之後 考慮逼員工自己走人用的方式居然跟維持員工生產成本方式一樣 ,只是分配的項目更零碎更難看出事情的價值,讓員工找不到自己的定位產生空轉的感覺。這也就是為什麼員工會認為公司把員工當 消耗品 ;而公司在找新員工時很重視 熱情 的因素。常見結果是愈不在乎工作價值的員工反而待得愈久,且因為老闆不會拿對員工的方式對待自己而以為員工的離開是員工本身的問題。 在影片中也說明了, 簡單的事做的人沒成就,看的人不見得喜歡;做事難度提高時,做的人有更多成就但看的反而更不喜歡 ,也就是說管理者要控制事情的難度及節奏,不然 愈認真投入做事的愈容易吃力不討好 ,特別是負責評價的人不置身參與過程。 管理者若光「看」過程和結果而不在過程中提供回饋,不僅因管理者本身缺乏參與感而容易降低員工評價,相對於員工本身突破後所得到的回饋不如預期而表現得更差,惡性循環下消耗更多時間並可能造成不良的結果 ,這算是一般管理者容易忽略的問題。

詐騙

身邊的人最近接到電話,一開始沒說自己是誰,但因人多少有幾個久沒聯絡的親友,差點上了當。 一般工作是得提供勞務,合理的交易應該是雙方取得各自的利益做為交換,而詐騙這種完全損人利己、破壞信任的行為,基本上不是人該做的事。

中華電信如意卡儲值卡號、「卡」號

去小七買了如意卡點數 單據上頭列出了 卡號 跟 密碼 ,但用了928的語音開通時 卡號卻一直沒辦法輸入成功 弄了幾次後乾脆 直接輸入密碼 .... .... ok了?! 根本就 不用卡號 「請輸入卡號..............................................」一個誤導  輸入密碼 就行了

危險

有些人好相處但不見得是好的支持者, 經過幾次經驗我決定不再主動跟這類的人提最近在做的事, 就算是問了細節也不再多說。 禮貌上最多回些無關緊要的, 已有夠麻煩的事,這段期間就少找自己碴。

遊戲搖桿QF8000US開箱&使用心得

以前曾用過QF6000UV,覺得不錯用除了按鈕比較難按, 方向搖桿的部份我是覺得很到位, 故過了幾年後想玩玩格鬥遊戲還是考慮RockFire同系列的產品《毀滅戰士QF8000US》。 網路上相關的開箱很少,故來做個簡單開箱給需要的人參考~ 內容物:本體及其說明書,官方軟體GWL序號和軟體書明書(軟體需上網自行下載)

BloggerAds 如何設定推薦人

登入官網 http://www.bloggerads.net/ 後 ※注意-需加入會員後滿 30 天 要知道自己的推薦碼或推薦貼紙的話,一樣在《推薦貼紙》下按《取得推薦貼紙》就好了! 20080410000061 (若找不到人推的話可以用上面這組 :D 感謝)

調整

打這篇文是凌晨3點,我不打算睡, 但我可能會在打完這篇之後立刻忘了有這個決定, 包括今年不再主動喝任何含咖啡因的飲料的事。 這不是第一次,原因跟我的生活方式有關, 經常連續幾個禮拜、幾個月沒做什麼運動, 故原本剌激活力的消遣飲料久了成了依賴。 這次會持續多久? 不知道, 但確定的是現在是重新開始的時候。

栽星

報名 臺中市摘星青年築夢臺中創業補助計畫 ,在初審就被刷掉了。 這次主辦單位雖然提供三個地方選擇, 但環境基本上較適合"傳統"印象上的文創而非電子商務, 不過電商卻仍是主要項目之一,為了$$也只好試試看,不然誰會拿肉包去打狗。 投去的企劃只修了幾次, 而自己的文筆是確認過n百次都還是會出問題的程度, 交出去的版本在回來後翻了幾頁想改都覺得很痛苦。 其實知道有補助時都還有一個月的時間去寫, 但寫企劃最麻煩的事就是要把不確定因素最小化, 內容最好還要圖文並茂、提的相關數據充滿獲利的可能且最好有專業背景的合作夥伴, 可以讓看的人了解、信任甚至喜歡上,故單純點的創意在規劃上及評審那邊都應該會較吃香, 最好已有成品(那還去占資源?)。 雖知道怎麼樣讓企劃書「好看」,但因為個人想的商業模式變數太多, 也很想要有彈性的做為,故讓事情壓到快到期才不得不趕工給自己一個交代, 想法很多但寫出的東西卻相當保守又不連貫只求架構完整, 寫到連自己都不太想看...摘星摘到快豆逃栽一整個災難。 不過好處是至少可以整理一下想法,而企劃上的做法也需要再調整, 實務確定已不能照著紙上走了。