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生命的價值

前陣子有人給我看了他在澳洲屠宰廠工作時的影片。活生生的牛被吊起後,接受一連串的SOP處理支解成肉塊,手起刀落效率頗高。影片中的員工看起來似乎習以為常,跟眼角泛淚的牛隻成了奇怪的對比。「薪資還不錯」對一般台灣人來說,相同的工作去個一年所存下來的錢,可能在台灣得再多花3、4年才辦得到。

一頭牛被養到大就是為了賣錢,在有價時結束牠們的生命也只是一道手續。那人呢?看起來是以一般勞務為代價,當做存活的分期付款,若非出了意外或是環境迫使生命提早終結,活著還是會有結束的一刻。

那…不就表示,平時在做的

消費,不就是消耗別人來滿足自己;那工作,不就是為了消費而消耗自己來滿足別人。那投資又算是什麼?

愈與生存無關的消費愈顯高貴,高貴不貴只是浪費。錢無善惡,得到的多並不表示做了多有利大眾的事,有大善相對也必然有損人利己的事。消費時該懷著感恩的心,還是戒慎恐懼會比較恰當?若仍是依賴,多想似乎也是多餘。

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論斤論兩,突然感覺生命如此滑稽。

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全世界每天可能有上萬人餓死,但似乎沒有國家每天為此表示哀悼。

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心情不好,想想其他的事。



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QF8000US改機心得

1.這機型主要重量在底板 2.縲絲都好拆,只有搖桿頭要用點力 3.日本型號為BSGPAC01BK (有9成像,按鈕接線部份QF8000US按鈕是直接焊死) 4.搖桿不能直上三和的,如果要上需要磨掉部份框體 5.搖桿斜角難切是因為它的 微動開關 幾乎要壓到底才會觸發(要同時切到兩個鈕,就變得困難),所以直接改這個應該可以解決大部份的問題 6. 而 搖桿頭 原本的大概是30mm,比常規35mm要小,故會多吃點手指的力氣 工具材料: 1.焊接相關工具、耗材(電線可以先拆開來看一下估一下長度)、十字一字起子…etc 2.微動開關去電子材料行挑4個觸發行程短且距離接近的就行,硬度看個人 3.按鈕是通用的三和OBSF30鈕,網拍或部份電玩店有賣 4.搖桿頭改35mm的,國外是有人直接改45mm 5.按鈕接線可考慮用可以插拔的接頭,但不是必要的東西 改完後測試的心得 1.改善搖桿斜角難切入的問題 2.按鈕觸發變靈敏省力(怕太靈敏誤觸又不想用原本的話或許可以試清水的) 3.搖桿用起來較自然一點 剩下的問題: 1.QF8000US框體的按鈕間距有點大,這個國外玩家有提出 2.重量沒法改,會在意是因為我習慣放在腳上玩 3.變好用了,會想多花時間在遊戲上XD 個人沒什麼焊接經驗,只曾在學校製作過早期xbox綁售的kinect轉usb線,所以考慮學習成本跟給人組裝的工錢及等待的時間,我就試著自己去解(因為改動不大),成功的話等於是組裝好加送一套焊接工具。而網路上改機的文章,國內的 QF8000US是很少但這BSGPAC01BK 型號在日本有較多玩家介紹,可以試著去google一下。 -- 沒圖 改天心血來潮再補圖 呵呵