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遊戲搖桿QF8000US開箱&使用心得

以前曾用過QF6000UV,覺得不錯用除了按鈕比較難按,
方向搖桿的部份我是覺得很到位,
故過了幾年後想玩玩格鬥遊戲還是考慮RockFire同系列的產品《毀滅戰士QF8000US》。

網路上相關的開箱很少,故來做個簡單開箱給需要的人參考~

內容物:本體及其說明書,官方軟體GWL序號和軟體書明書(軟體需上網自行下載)


箱子上的說明:按鍵配置及功能說明

本體有點重(2kg)放在腿上會有點吃力
要是桌面高度適合的話放在桌上是很穩且有防滑墊

拿來玩一下遊戲加起來大約有超過24小時,
整個感覺跟QF6000UV在搖桿部份差異很大,
斜角較難直接切到,
但若是用來轉像升龍拳之類的技能倒是沒什麼問題。

按鈕部份還是很硬,不過因為是通用按鍵,
可以自行去網拍或其他商家找三和或其他通用按鈕買來更換,
youtube上有相關測試影片可以參考。

其他廠牌的大多推薦瘋貓,預算夠的話可以考慮看看,
而若想省一點可以考慮一下QF6000UV(S)吧,
QF8000UV則適合DIY或是想按鈕故障後自行買材料來更換的玩家。

補充:2016/4/9 QF8000US改機心得

留言

  1. 我在PCHOME上買了(看起來是二手的)想用來打快打旋風5
    不會用阿,而且也沒有甚麼GWL序號和軟體書明書
    可以教一下嗎QAQ

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    1. 快打旋風五要用joytokey模擬鍵盤按鍵,或者使用360ce模擬360手把

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    2. 快打旋風五要用joytokey模擬鍵盤按鍵,或者使用360ce模擬360手把

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QF8000US改機心得

1.這機型主要重量在底板 2.縲絲都好拆,只有搖桿頭要用點力 3.日本型號為BSGPAC01BK (有9成像,按鈕接線部份QF8000US按鈕是直接焊死) 4.搖桿不能直上三和的,如果要上需要磨掉部份框體 5.搖桿斜角難切是因為它的 微動開關 幾乎要壓到底才會觸發(要同時切到兩個鈕,就變得困難),所以直接改這個應該可以解決大部份的問題 6. 而 搖桿頭 原本的大概是30mm,比常規35mm要小,故會多吃點手指的力氣 工具材料: 1.焊接相關工具、耗材(電線可以先拆開來看一下估一下長度)、十字一字起子…etc 2.微動開關去電子材料行挑4個觸發行程短且距離接近的就行,硬度看個人 3.按鈕是通用的三和OBSF30鈕,網拍或部份電玩店有賣 4.搖桿頭改35mm的,國外是有人直接改45mm 5.按鈕接線可考慮用可以插拔的接頭,但不是必要的東西 改完後測試的心得 1.改善搖桿斜角難切入的問題 2.按鈕觸發變靈敏省力(怕太靈敏誤觸又不想用原本的話或許可以試清水的) 3.搖桿用起來較自然一點 剩下的問題: 1.QF8000US框體的按鈕間距有點大,這個國外玩家有提出 2.重量沒法改,會在意是因為我習慣放在腳上玩 3.變好用了,會想多花時間在遊戲上XD 個人沒什麼焊接經驗,只曾在學校製作過早期xbox綁售的kinect轉usb線,所以考慮學習成本跟給人組裝的工錢及等待的時間,我就試著自己去解(因為改動不大),成功的話等於是組裝好加送一套焊接工具。而網路上改機的文章,國內的 QF8000US是很少但這BSGPAC01BK 型號在日本有較多玩家介紹,可以試著去google一下。 -- 沒圖 改天心血來潮再補圖 呵呵