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我已經「死」了

就很多人說的…離開了學校工作後就只是看起來活著,其實已經死了。

我不期待復活,死人哪會有什麼期待?呵呵…

今天騎著車,在習慣的山路上想事情。在做的東西雖然已有了段落,但並不能帶來什麼特別的結果,而目前也面臨是要用什麼方式過接下來生活,直到剛剛才放了一點心。

還是找正職的工作吧。

原本打算接下來找個假日兼職或短期時薪的工作,但網站缺美工跟某些我自認為的條件,在短期內不能解決,沒有進一步的結果那做些相不相干的事似乎也不是重點了。

說是沒進一步的結果,但一直用結果的好壞來當作目標似乎就違背了初衷,我還是會想爽爽過日子或是在不考慮生活專做些有趣或是自覺得有意義的事。那接下來呢?還是得面對生活要有$的現實,在存款歸零前還是得找份工作。

記憶符號不是我長項,時間久了也愈不需要去印證這點,但記錄什麼的,除了無理外我倒是很喜歡在紙上發嘮騷,寫過就算、沒有修改的必要,反正回頭看也不見得看得懂…但是一貼上了網就算是沒人看到,覺得有問題的還是會再改個幾次。

寫東西的樂趣在記錄的事情上面還是記錄這件事本身?只是這樣做我應該會過得比較愉快點。可能只是想將自己抽離,也或許是回味或發洩一些令人討厭的事。總之,不要再追求結果是什麼的生活了。

原本要做的事情還會繼續下去,只是希望在心態上不要再急著弄出個什麼,就當個業餘澆花的,把過程跟成長的體會當成動力,只求好好做而結果什麼的看緣份吧,只要記得走在哪條路上想往哪去就好。或許已死之人的考慮也是空的。

話說,我是路痴。

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人重要的是精神跟健康,物質好壞通常是得跟人比較,一比較就容易壞了心情,所以要這種不能睜著眼要,不然肯定是在跟自己過不去。

施比受有福,有欠缺時想想這。

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QF8000US改機心得

1.這機型主要重量在底板 2.縲絲都好拆,只有搖桿頭要用點力 3.日本型號為BSGPAC01BK (有9成像,按鈕接線部份QF8000US按鈕是直接焊死) 4.搖桿不能直上三和的,如果要上需要磨掉部份框體 5.搖桿斜角難切是因為它的 微動開關 幾乎要壓到底才會觸發(要同時切到兩個鈕,就變得困難),所以直接改這個應該可以解決大部份的問題 6. 而 搖桿頭 原本的大概是30mm,比常規35mm要小,故會多吃點手指的力氣 工具材料: 1.焊接相關工具、耗材(電線可以先拆開來看一下估一下長度)、十字一字起子…etc 2.微動開關去電子材料行挑4個觸發行程短且距離接近的就行,硬度看個人 3.按鈕是通用的三和OBSF30鈕,網拍或部份電玩店有賣 4.搖桿頭改35mm的,國外是有人直接改45mm 5.按鈕接線可考慮用可以插拔的接頭,但不是必要的東西 改完後測試的心得 1.改善搖桿斜角難切入的問題 2.按鈕觸發變靈敏省力(怕太靈敏誤觸又不想用原本的話或許可以試清水的) 3.搖桿用起來較自然一點 剩下的問題: 1.QF8000US框體的按鈕間距有點大,這個國外玩家有提出 2.重量沒法改,會在意是因為我習慣放在腳上玩 3.變好用了,會想多花時間在遊戲上XD 個人沒什麼焊接經驗,只曾在學校製作過早期xbox綁售的kinect轉usb線,所以考慮學習成本跟給人組裝的工錢及等待的時間,我就試著自己去解(因為改動不大),成功的話等於是組裝好加送一套焊接工具。而網路上改機的文章,國內的 QF8000US是很少但這BSGPAC01BK 型號在日本有較多玩家介紹,可以試著去google一下。 -- 沒圖 改天心血來潮再補圖 呵呵