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文化創意產業創業圓夢計畫-初審口試心得

戰況分析&可能攻略…
  • 不缺錢的不會去參加
  • 15分鐘...中間會按鈴提醒,需提早30分鐘報到(簽到)
  • 口試委員三個人旁邊會有一些行政人員
  • 跟一般面試一樣:準備充份點、有自信都會加分
  • 如果口條好反應快的話應該機會很高,因為問題很基本,甚至會提你計畫書早已解釋過的東西。
  • 別隨委員起舞,因為專家是某方面的專家是不會比你還懂你自己的東西,要阻止他們延伸自以為是問題但其實你自己早已思考過應對或已有排除的方法。對,他們不見得會給你建議,而是直接否定甚至擴大你計畫中的某項瑕疵當問題的前提。當你覺得他們問的問題很奇怪時,你需要適當地阻止他們的負面思考(本人就是覺得哪怪怪的但已來不及解釋了......orz)
心得
我真希望有這15分鐘是委員能多花個10分鐘去看我的摘要、想想我為什麼要做這件事,然後直接用5分鐘來告訴我結果或建議哪要補充、注意或需修正的問題,而不是提問一些完整報告一定會附上的商業規畫和行銷策略、相產業報告分析,15分鐘哩......是希望有多膚淺的答案?如果問題其實摘要已解釋過,那之後的完整報告真的會去看?

最後真的遇到政府提供補助的矛盾問題:很缺錢的計畫成功率低、或新產品具高風險所以不補助,而因務實量力而為的計畫早已自行縮減預算的就會覺得沒有補助你的必要,故要讓計畫中的資金運用像是差個臨門一腳的感覺。經過這一次就比較了解之前有經驗的人說要先拉高點預算來讓政府方來縮編預算是為何了....,更何況有多少政客是把砍預算當成政績,說穿只是挖東牆(別人的)補西牆(自己的)罷了。

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2/15公佈名單後果然沒有入選,不過去怪人出類拔萃或是評選方式有問題對現狀沒有幫助,沒資源有沒資源的做法,只能繼續努力。

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CSP筆記-快捷鍵

比較常用 ===================== 旋轉畫布 按R,別弄成中文輸入,按住用畫筆後放開可以不用鎖定旋轉功能 放大 縮小  Ctrl + (+/-) 切換筆 P 切換 橡皮擦 E 自由變型 Ctrl + Shift + T 反轉選擇範圍 Ctrl + Shift + I 修正線 Y,要在向量圖層 -- 比較不常用 ===================== 線條粗細、筆刷尺寸切換 [ ] 輔助工具子項切換 < > -- 其他(目前不知道拿來做啥) ===================== 顯示尺規 Ctrl + R 官方教學 http://www.clip-studio.com/site/gd_tc/csp/startupguide/csp_startup_tc/CSPaint_01/Chapter01_5_2.htm 最後修改日期:2016/3/10

CSP筆記-筆刷、素材下載資源

Deviantart http://www.deviantart.com/ 藝術家交流平台,如果要找csp同好畫家釋出的相關資源可以在裡搜尋clip studio paint或是MangaStudio 5 PS.安裝或匯入筆刷sut檔只要拉到csp中輔助工具就可以或是在上面按右鍵選讀取輔助工具也行。新筆刷拉到輔助工具中的頁籤上後,按右鍵設置名稱就可以做好分類。 日文官方素材(需登入會員) http://www.clip-studio.com/clip_site/material/search 中文官方素材 http://www.clipstudio.net/tc/dl/materials/ http://www.clipstudio.net/tc/dl -- 找筆刷效調時剛好翻到一些 故先整理放上來

QF8000US改機心得

1.這機型主要重量在底板 2.縲絲都好拆,只有搖桿頭要用點力 3.日本型號為BSGPAC01BK (有9成像,按鈕接線部份QF8000US按鈕是直接焊死) 4.搖桿不能直上三和的,如果要上需要磨掉部份框體 5.搖桿斜角難切是因為它的 微動開關 幾乎要壓到底才會觸發(要同時切到兩個鈕,就變得困難),所以直接改這個應該可以解決大部份的問題 6. 而 搖桿頭 原本的大概是30mm,比常規35mm要小,故會多吃點手指的力氣 工具材料: 1.焊接相關工具、耗材(電線可以先拆開來看一下估一下長度)、十字一字起子…etc 2.微動開關去電子材料行挑4個觸發行程短且距離接近的就行,硬度看個人 3.按鈕是通用的三和OBSF30鈕,網拍或部份電玩店有賣 4.搖桿頭改35mm的,國外是有人直接改45mm 5.按鈕接線可考慮用可以插拔的接頭,但不是必要的東西 改完後測試的心得 1.改善搖桿斜角難切入的問題 2.按鈕觸發變靈敏省力(怕太靈敏誤觸又不想用原本的話或許可以試清水的) 3.搖桿用起來較自然一點 剩下的問題: 1.QF8000US框體的按鈕間距有點大,這個國外玩家有提出 2.重量沒法改,會在意是因為我習慣放在腳上玩 3.變好用了,會想多花時間在遊戲上XD 個人沒什麼焊接經驗,只曾在學校製作過早期xbox綁售的kinect轉usb線,所以考慮學習成本跟給人組裝的工錢及等待的時間,我就試著自己去解(因為改動不大),成功的話等於是組裝好加送一套焊接工具。而網路上改機的文章,國內的 QF8000US是很少但這BSGPAC01BK 型號在日本有較多玩家介紹,可以試著去google一下。 -- 沒圖 改天心血來潮再補圖 呵呵